修法(修法基本原则)

另类突击加点修法校官前技能:重伤:30%几率使目标进入流血状态;破甲:30%几率使目标降低10%防御;震荡打击:对目标造成普通攻击120%的伤害,当昏迷时降低目标30%移动,持续4秒;致残打击:降低目标速度40%,持续10秒;体制强化:提高自身生命值15%;钢铁意志:提高自身防御力15%;背水一战:提高自身30%生命值并恢复30%的生命值;壁垒:所受伤害降低80%,降低自身攻

另类突击加点修法

校官前技能:

重伤:30%几率使目标进入流血状态;

破甲:30%几率使目标降低10%防御;

震荡打击:对目标造成普通攻击120%的伤害,当昏迷时降低目标30%移动,持续4秒;

致残打击:降低目标速度40%,持续10秒;

体制强化:提高自身生命值15%;

钢铁意志:提高自身防御力15%;

背水一战:提高自身30%生命值并恢复30%的生命值;

壁垒:所受伤害降低80%,降低自身攻击10%,持续8秒;

校官技能:

幸运之治:受到致命一击后,6秒内恢复1607点生命值,受骨属性影响;

瞬劈:增加1455点物理攻击;

横扫千军:攻击3×3内的5个目标,造成普通攻击伤害的70%;

健骨:提高自身骨强化属性15%;

强身:提高自身腿锻炼属性15%;

以血还血:消耗10%生命值,对目标造成所消耗生命值150%的伤害;

众志成城:本屏内,小队成员伤害共同承担;

摩托拦截:使目标定身3秒,并降低目标移动50%,持续5秒;

从技能的描述上可以看出,重击+震荡是瞬间输出;破甲+致残是持续,其效果是一样的。

谁知道修破瓦法?宗教为什么要修破瓦法?又叫大转身法,大迁识法修

破瓦”二字是藏语,它的意思是藏文中的颇瓦,意思是意识的转换,也作“迁移”讲。就是说人要死时,把自己带业往生的那个“本元风心”(识神),由业报的蕴身中,迁移出去,另外觅找生趣。在汉话中,有“往生”一词与之相仿。但是往生,多与“净土”相连。修破瓦法的,程度有高下之分,未见得一迁便到“净土”。即使不能到净土。亦能如前所说,最低限度,自己可以勉强得到一点主宰,随便可以投生一种生趣。即在死时,修得好者,尚能“预知时至”,“正念分明”。不像常人一样,模模糊糊,全不自主,到临终时,手忙足乱,毫无办法!

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