集体游戏室内,因为我们是做销售的

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下集体游戏室内的问题,以及和什么游戏适合七个人做,室内游戏哈,开完早会激励员工的那种,因为我们是做销售的的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!本文目录有什么团建新游戏有没有什么游戏比较适合做工作室的适合局域网联机玩的网络游戏

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下集体游戏室内的问题,以及和什么游戏适合七个人做,室内游戏哈,开完早会激励员工的那种,因为我们是做销售的的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

本文目录

  1. 有什么团建新游戏
  2. 有没有什么游戏比较适合做工作室的
  3. 适合局域网联机玩的网络游戏有哪些
  4. 什么游戏适合七个人做,室内游戏哈,开完早会激励员工的那种,因为我们是做销售的
  5. 有什么适合和小学生玩的集体游戏如萝卜蹲之类的

有什么团建新游戏

小编整理的趣味团队建设游戏20个详单,极力推荐。

一、趣味团队建设游戏《代号接龙》游戏规则:

游戏内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。

趣味团队建设游戏《代号接龙》图片

游戏方法:

1、人数在10个人以内最适合;

2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼;

3、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号;

4、游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是第1个人传给第2个人的意思;

5、2号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2当时就是自己的代号,5则是自己想传达者的代号,此数可以自由选择;

6、如此一直进行比赛;

7、如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼;

8、鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。

游戏重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。

二、趣味团队建设游戏《找同伴》游戏规则:

活动目标:

1、通过道具协助学员寻找自己的同伴

2、增进学员彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。

3、通过道具的使用增强学员的观察、沟通能力。

活动道具:拼图(12块)

活动程序:

1、培训师首先根据人数给到场的学员每人发一小块拼图。培训师可以根据希望分成的组数,每组有多少人来设置可以拼在一起的块数。

2、培训师告诉学员每个人根据自己手上的小拼图去寻找其他同伴。例如:每个小图案是由四小块拼图组成的,大家如果找到自己的同伴就请围成一圈坐好,看哪组最快。

3、分好组后,可以让大家根据所拼的图案起队名、设计队徽等。

活动分享:

1、在寻找同伴的过程中,如何能最快的找齐自己的同伴?

2、你是主动找寻还是被动等待?各有什么优缺点?

三、趣味团队建设游戏《交换名字》游戏规则:

游戏简介:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

游戏方法:

1、人数在10个人最适合;

2、参加者围成一个圆圈坐着;

3、围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字;

4、以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题;

5、当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”;

6、当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰;

7、最后剩下的一个人就是胜利者。

四、趣味团队建设游戏《有模有样》游戏规则:

(用动作来回答的游戏)

人数队形:二人以上,每二人一组进行淘汰赛

游戏规则:

1、先共同订出一些标准动作。如一方说出“在棒球场”,另一方即以“挥棒”的动作代替口语回答;

2、两人面对面坐着,猜拳赢一方先问,另一方则要针对对方的问题用动作回答,错的人就算输了;

3、例如,问:“在棒球场?”答:(作挥棒姿势)问:“在教堂?”答:(作祷告的姿势)问:“在照相馆?”答:(作搔首弄姿状)。。。;

4、如此反复,再加快速度,回答的人稍不留神,就会输了;

5、输的一方淘汰,赢的人再继续二人一组,一直到比出最后剩下的那一个就是最后的胜利者。

五、趣味团队建设游戏《齐眉棍》游戏规则:

游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

趣味团队建设游戏《齐眉棍》图片

游戏人数:10-15人

场地要求:室内、户外开阔的场地一块

需要器材:3米长的轻棍

游戏时间:30分钟左右

活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

六、趣味团队建设游戏《单脚火车跑》游戏规则:

游戏规则:7人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一起站在起跑线上。裁判发令后各队齐出,赛程为20米,用时少者为优胜队。每个参赛队至少有2名女队员参加,比赛过程中脚掉下来的队伍为犯规,将失去比赛资格。

七、趣味团队建设游戏《六足蜈蚣》游戏规则:

情景导入:我们是来自外太空的外星人,准备在地球开运动会,但来到这个星球发现这里的土壤不利于我们的身体,除非我们只用六只脚来行走。。。

分享:项目过程中各组都采取了什么?

起初,你们中是否有人认为这个项目不能完成?

项目结束后,大家感觉如何?

各组发扬团队精神协同工作了吗?

八、趣味团队建设游戏《人椅》游戏规则:

游戏时间:5分钟

游戏目的:相互配合、默契

游戏规则:

1、全体学员围成一圈。

2、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上;

3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。

4、坐下后,培训师再给予指令,让学员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。”

5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。

问题讨论:

1、在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化?

2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整?

3、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?

4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的?

九、趣味团队建设游戏《一元五毛钱》游戏规则:

适合人员:10人以上的团建游戏

游戏时间:10分钟

游戏操作:

1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“1块钱”而男生则是“5毛钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“5毛钱”而男生则是“1块钱”。

2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。

3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。

十、趣味团队建设游戏《扫把情人》游戏规则:

概要:1人将圆圈内的扫把弄倒,另一人过去扶住的游戏

游戏道具:长柄扫把

游戏规则:

1、几个人排成圆圈定号码,一个人站在圆圈中间,让扫把立在中间

2、中间的人说出一个号码,同时把手中倒立的扫把放开

3、被叫到号码的人立刻跑去在扫把倒地前抓住扫把

4、没抓住的人受罚。

十一、趣味团队建设游戏《空当接龙》游戏规则:

游戏规则:每队6人,排成一纵队,单号从腿下传球,双号从头顶传球,1分钟内传球最多者胜出。队员性别不限,腿下传球时必须从两腿之间穿过,头顶传球必须超过头顶,身体转身或球落地成绩均属无效,最后一名队员把球要放入指定位置。

十二、趣味团队建设游戏《潮起潮落》游戏规则:

游戏时间:15~20分钟,取决于参加人数的多少。

游戏目的:

1、增进团队信任。

2、使队员们发扬团队精神协同工作。

3、让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

游戏步骤:

1、整个团队分两列纵队站立,两列队员要肩并肩站齐,彼此尽量靠近。如果队员总数是奇数,让其中一名队员做你的助手。

2、选队列前面一名队员作为“旅行者”,让队员们把这位“旅行者”举过头顶,沿他们排成的两列纵队,传送到队尾。这是一个能真正体现“人多力量大”的例子。“旅行者”到达队尾,后面几个队员举着他的身体下落时,应保证他的双脚安全着地。

讨论问题:

你们对游戏的最初感觉是什么?

游戏结束后感觉如何?

当你被别人举着传送至队尾时,感觉如何?

十三、趣味团队建设游戏《手牵手》游戏规则:

人数队形:分两组,各组人数不拘,并选出人数。排成两排。

游戏方法:

1、二组人面对面坐下,手牵着手。

2、领袖叫出植物或动物的名称(组员把手放开),叫到植物时,全部的人要将双手上举,叫动物时则放下,如果连叫两次植物或动物就保持上举或放下的动作。

3、例如:芹菜(上举),兔子(放下),狐狸(放下),菊花(上举)。。。。。。

4、两组领袖轮流叫名,动作错误的人就要被淘汰,经过几次后剩下人数较多的那组获胜。

十四、趣味团队建设游戏《无敌风火轮》游戏规则:

项目类型:团队协作竞技型

道具要求:报纸、胶带

场地要求:一片空旷的大场地

游戏时间:10分钟左右

详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

十五、趣味团队建设游戏《信任背摔》游戏规则:

游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

游戏人数:12-16人

场地要求:高台最宜

需要器材:束手绳

游戏时间:30分钟左右

活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

十六、趣味团队建设游戏《佳人何处寻》游戏规则:

游戏简介:因为不需要任何繁琐的准备工作,人人都可胜任愉快,轻松尽兴,所以这个游戏,一直深受人们喜爱。每位参与者在最短的时间内,道出对方背后贴着的名字,进而联想自己背后的名字。

游戏道具:纸,笔,透明胶带

游戏规则:

1、男女双方人数一样,合计10人最为恰当

2、事前,先在纸上写着诸如“罗密欧”、“朱丽叶”;“王祖贤”与“齐秦”;“梁山伯”与“祝英台”……等对对佳偶的名字。

3、将这些已写好名字的纸中的男性名字贴在男性的背后,女性名字贴在女性背后。同时,不可让所有参赛者看到彼此背后所贴的名字。

4、一切就绪后,所有出场者,个个竭尽所能,说出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若读出了所有人员背后的名字,就不难推出自己背后的名字了。

5、联想出自己背后的名字后,要赶快与自己搭档的对象凑成一组,互相挽胳膊。

6、到最后没有成对的人,就是负方。

游戏重点:本游戏的重点,在于寻觅的过程,所以人人都应相处得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍档。

十七、趣味团队建设游戏《抓食指》游戏规则:

游戏简介:全体人员分几个横排站立,每人同时伸出左手食指和右手手掌;食指向上,手掌向下;每人把食指放在左边邻居的手掌下,轻抵掌心;每人的手掌不能合拢。

游戏规则:老师说小蜜蜂时,要求学员说“嗡嗡嗡”,只有老师说“抓”的时候,学员才能做动作:一边用手掌抓邻居手指,一边要努力让自己的手指逃脱邻居的手掌。

游戏流程:老师开始声调高低不一,重复“小蜜蜂”数次,学员会跟着回答“嗡嗡嗡”,老师突然大声说“小蜜蜂”,一般学员会开始抓手指了,这是违反规则的。

十八、趣味团队建设游戏《言不由衷》游戏规则:

人数队形:10-20人,男女对半更佳

游戏方法:

1、此游戏是用“是”“不是”回答的游戏。但回答必须要言不由衷,颠倒事实来回答。

2、如:对一位男生说:“你常擦口红?”男生必须回答“是”

3、指定一个人当鬼,由鬼依次发问,答错的人就换当鬼。

注意:如果对一个人各问两个问题,则会相当有趣。

十九、趣味团队建设游戏《系在一起》游戏规则:

游戏概述:这个拓展游戏可以打破人际交往的坚冰,培养团队精神,同时使小组充满活力。

游戏时间:10~15分钟

游戏人数:如果时问允许的话可以不限人数。通常情况是每个小组不超过24人。

游戏目的:

1、使小组充满活力。

2、让大家动起来、笑起来。

3、增强团队精神。

游戏步骤:

1、让队员们紧密地围成一圈。

2、让大家都举起左手,右手指向圆心。等每个队员都摆好了这个姿势以后,让他们用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不许松开。

3、现在要大家在不松手的情况下,把自己从“链子”中解开。解开后仍要保持大家站成一个圆圈,面向哪个方向不限。有时会出现这样的情况,大家都把自己解开了,但是却形成了几个小圆圈,而不是仍保持原来的大圆圈。如果你不希望这种情况发生,可以在完成步骤2之后做一个闭环测试。随意在圈中选出一个人,让他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接着用自己的右手去捏下一个对友的左手;这样继续下去,直到“捏手信号”返回到第一个人

的左手上。如果捏手信号传不回来,你就需要重新开始了。你可以根据实际情况,决定是否需要进行闭环测试。

讨论问题示例:

1、你们遇到了什么困难?是如何克服这些困难的?

2、每个人的任务是什么?

3、如何将这个拓展游戏和我们的实际工作联系起来?

二十、趣味团队建设游戏《雷区穿越》游戏规则:

游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏

游戏时间:15~30分钟

游戏人数:至少12人,越多越好。

所需道具:

1、每对参赛者一块蒙眼布。

2、两根约10米长的绳子(30英尺)。

3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。

五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。

六、详细步骤:

1、选一块宽阔平整的游戏场地。

2、安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

3、让每个队员找一个搭档。

4、给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

5、眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

6、在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

7、被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处

有没有什么游戏比较适合做工作室的

你好,我来回答一下这个问题!

说起网络游戏中的工作室,一般只会出现在wy和tx旗下的游戏中,而且因为wy有藏宝阁的存在,变现更方便也更安全,导致wy旗下很多游戏都存在大量的工作室,比如下图的(梦幻西游)藏宝阁。

真正的网游工作室,不会去做有难度的任务或者活动,就像5开10开的那样刷副本刷活动的,这种5开10开的最多可以称之为刷子,而不会是工作室所选择的项目。

工作室的目地就是为了赚钱,不会去养号,抓住一个项目,就大批量的复制,以量来换取利益,因为这种不投入只产出的模式,很容易破坏游戏中的经济体系,所以每年wy都会打压工作室。

几乎每次游戏大改都是为了打压工作室,可都没有什么太大的效果,因为工作室这种量产的模式,随随便的就能找出很多可以做的项目出来。

目前最火的应该就是互通版打图,具本人了解,单机日出入可达20多rmb,一百台手机就是日收入2000rmb,可谓是量产惊人,这类的工作室因为是用脚本挂机,几乎不需要人来操作,所以节约了大量的人力成本,慢慢的以后工作室的模式,将由传统的人力向全自动挂机的模式转变了。

适合局域网联机玩的网络游戏有哪些

首先,可以关注一波爆哥,游戏,我是认真的!

有什么好玩的游戏可以在同一个局域网里联机?

要说可以在局域网联机的游戏,那真的是数不胜数。爆哥今天就为题主推荐一款游戏,这款游戏可以4人联机。爆哥在和室友玩的时候,真的是要把宿舍楼的房顶要捅破,那就—《恐惧之泣》。是的,正如名字一样,这是一款恐怖游戏,那么爆哥为什么会推荐这款游戏呢?接下来的时间,请交给爆哥~爆哥为大家简单的介绍一下这款游戏。

游戏画质

如果你抱着这款游戏是秒天秒地秒空气的画质,那么恐怕你要失望了。恐惧之泣是基于半条命的一个高质量的mod,虽说是高质量很优秀,但是半条命的上限就摆在那里。

同时我们不得不佩服制作人的良苦用心,因为这款游戏的恐怖程度已经秒杀大部分独立及部分3A作品了。每个剧情、细节,都体现了制作人满满的诚意。

爆哥对于这款游戏印象非常深的。就是有一次下课后,室友都表示非常无聊,于是爆哥刚好找到了这款游戏,发现这款游戏内存不大,并且是半条命的mod,估计一般电脑都能跑起来,再后来就下载下来,与室友踏上不归路。这一晚上,整个宿舍楼都能听到我们嗷嗷大叫,因为游戏真的太恐怖了(可能是我们宿舍都胆小?手动滑稽)。

游戏剧情

游戏剧情和平常的恐怖游戏也是很像的。

主角突然晕倒,醒来发现世界都变了,并且在一个陌生的环境当中,主角踏上了找线索回家的旅途。4人联机的时候,这种压迫的恐怖感或许会少很多。但如果要我自己玩,爆哥表示真的不能玩这款游戏…

4联机的模式,也是这款游戏的特色之一,市面上大部分恐怖游戏,都是单人单线剧情的。而恐惧之泣就很好的利用了半条命,将游戏开放到可以同时4个人一起玩耍,4个人一起体验这种恐怖剧情,还是非常欢乐的~

游戏道具

同样的,和很多解密恐怖游戏一样,会给你适当的道具、提示、武器,让你在并不富裕的情况下过关(子弹匮乏,信息极少)。有些武器还有换弹惩罚的功能,所以小伙伴们不能为所欲为的换弹啦(细节真心棒)~

大家也可以从上图发现,背包、武器都是有上限的,并不像半条命、CS那样武器可以随便拿,到时候切枪就ok了,这个设定也是非常合理的。

爆哥总结:总而言之呢,爆哥介绍的这款游戏可能并不是偏向FPS类的。如果你不喜欢玩恐惧之泣,你可以选择利用半条命的本体,来进行联机对干,这就可以满足题主的要求了。如果你喜欢这种恐怖类的游戏,和小伙伴们一起开黑体验下恐怖游戏联机的快感也是可以的~

那么你有什么局域网好玩的联机游戏呢?不妨在下方评论分享给大家哦~

最后,记得关注一波爆哥,游戏,我是认真的!

什么游戏适合七个人做,室内游戏哈,开完早会激励员工的那种,因为我们是做销售的

翻树叶:全队成员站在方形地毯上,然后在任何成员不接触地面的情况下,将地毯反过来。

齐心协力:活动说明:全体队员采取奇正偶反的队列,把相邻队员的腿捆绑在一起,在规定时间内前进20米。信任背摔:活动说明:1名同学站在1米高的平台上,背对地面,双手合拢交叉放于胸前,由六名同学两两对立,站在台下,伸直胳膊,双手用力插到对面同学的腋窝下,组成坚固的人体软垫,接背摔同学。背摔同学一定要身体笔直(若身体打弯,会使接的同学因受力不均而受伤),若打弯的须重做。

有什么适合和小学生玩的集体游戏如萝卜蹲之类的

回想小时候经常玩游戏,不知算不算锻练身体呢?

一、是这样的,小朋友围一圈象个圆形,大概有10多人参加,沙包(用沙放进布袋里,然后扎好),有个小朋友拿住沙包往圈外跑,将小包放到另一个小朋友后背,另一个小朋友发现沙包马上起来往圈外追放的小朋友,追不到就唱歌,未追到的小朋友就到回另一个朋友位置,然后也这样进行,这游戏叫追人子。

一、10人分成2组,1组5人,排成纵队,起线到终线为15米,要来回跑,一个接一个跑,看谁组跑完为胜,这游戏叫接力。

关于本次集体游戏室内和什么游戏适合七个人做,室内游戏哈,开完早会激励员工的那种,因为我们是做销售的的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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